багато цікавого та безкоштовного на порталі: фільми, програми, музика скачати та онлайн
СКОРИСТАЙСЯ ПОШУКОМ


[ Нові повідомлення · Учасники · Правила форуму · Пошук · RSS ]
  • Сторінка 1 з 1
  • 1
ActionScript
fantom2 Дата: Четвер, 17.11.2011, 21:52 | Повідомлення # 1
Головний адміністратор
Генералісімус
Група: АДМІНІСТРАТОР
Повідомлень: 642
Рейтинг:55
Статус: Оффлайн
ActionScript — об'єктно-орієнтована мова програмування для середовища Flash, заснований на ECMAScript. Код може знаходитися як усередині окремого ключового кадру MovieClip (при використанні середовища Adobe Flash), або підключатися окремо файлами *.as. ActionScript транслюється в байткод і виконується флеш плеєром за допомогою віртуальної машини. За допомогою цієї мови на флеше можна робити інтерактивні анімаційні фільми, ігри, різні застосування і вебсайти.

ActionScript постійно розвивається, і з виходом кожної нової версії flash-плеєра в мову додаються нові команди і можливості. Існує три різні версії ActionScript: 1.0, 2.0 і 3.0. Остання використовує нову, швидшу віртуальну машину і за швидкістю не поступається Java і C#.

ActionScript 3 підтримує наступні типи змінних:

Примітивні (вбудовані, передаються у функції як копія і не потребують підключення пакету):
Number — дійсне число (64 бита), може приймати значення NAN (не число), infinity і –infinity
int — ціле число із знаком (32 бита)
uint — ціле число без знаку (32 бита)
String — рядок
Boolean — логічний тип, може приймати значення true або false
void — може іспользоватся тільки для вказівки типу, що повертається, значення завжди рівне undefined
Null — не можна використовувати для типізації змінною, значення завжди рівне null. Використовується за умовчанням
для рядків і класів, окрім примітивних * — може бути привласнений будь-який тип змінної.

Складні (всі остальниє, передаються у функцію як покажчики).

Знаходяться на верхньому рівні і підключаються автоматично:
Object — ключовий тип для всіх класів
Array — масив нестрогої типізації
Vector — масив строгої типізації
Function — функція
RegExp — регулярний вираз
Date — дата
Error — клас помилки
XML — об'єкт XML (атрибут, коментар, оператор обробки або текстовий елемент)
XMLList — колекція об'єктів XML.

Підключаються за допомогою
пакетів:
MovieClip — анімація
Sound — звук.
і ін.

Приклад коду функції на AS3:

public function Update(x:int,y:int):Boolean
{
this.Render(x,y);
return true;
}
 
  • Сторінка 1 з 1
  • 1
Пошук: