Half-Life стала однією з перших ігор, в яких сюжет розвивається повністю усередині ігрового простору (без використання відеозаставок). Ігрові видання високо оцінили новаторський стиль оповідання, що є головним достоїнством гри. Іншою сильною стороною Half-Life називають штучний інтелект супротивників (AI). Half-Life є однією з перших ігор, де у гравця з'явилися союзники. Багато видань відзначають, що Half-Life провів революцію в жанрі шутера від першої особи і поклав початок новому етапу його розвитку.
Інформація про Гру Назва: Антологія Half-Life Жанри: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Мова Інтерфейсу: Російський і Англійський (текст і озвучення) Рік випуску: 1998-2007 Розробник: Gearbox Software / Valve Software Видавець: Sierra On-Line / Vivendi Universal Games / Valve Software Тип видання: RePack Пігулка: не потрібний Реліз група: R.G.Механики Формат файлу: .iso Платформа: РС Розмір файлу: 5.27 GB
Опис: Half-Life (русськ. фіз. термін «період напіврозпаду») — культова комп'ютерна гра в жанрі науково-фантастичного шутера від першої особи, розроблена Valve Software і видана Sierra Studios 19 листопада 1998 року для ПК.
Half-Life Дія гри відбувається в надрах гори Чорна Меза, розташованою в американському штаті Нью-Мексікоа. Саме там по сюжету знаходиться федеральний дослідницький центр, що став місцем проведення надсекретних досліджень. Персонаж гри, що діє, — молодий науковий співробітник Гордон Фрімен, що працює в лабораторії аномальних матеріалів. Володіючи низьким рівнем допуску, учений не підозрює про те, які небезпеки таїть в собі майбутня робота. Одного разу вранці Гордона направляють в тестову камеру для проведення стандартного аналізу кристала. Результати експерименту, проте, виявляються вельми нестандартними.
Відразу після катастрофи через пробитий просторовий бар'єр в дослідницький центр потрапляють істоти іншої цивілізації з паралельного вимірювання, званого «Зен (Xen)». Починається паніка. Фауна паралельного миру поводиться украй вороже до ученим з Чорної Мези, практично весь персонал гине. Експеримент, що вийшов з-під контролю, намагаються зупинити військові. Для локалізації і усунення загрози в Чорну Мезу напрявляются військові підрозділи, які паралельно зачищають територію комплексу від свідків, що вижили. Гордон, виявившись одягненим в захисний костюм, намагається врятуватися і вибратися з дослідницького комплексу.
Half-Life: Opposing Force У оригінальному Half-Life, провал експерименту в науково-дослідному комплексі «Чорна Меза» і подальший «каскадний резонанс» відкрили міжпросторовий портал, через який з паралельного світу Зен в комплекс проникли полчища прибульців. Учені, що вижили, і охоронці намагаються втекти з Чорної Мези всіма можливими способами. Послані урядом спецпідрозділи HECU проводять масштабну операцію «зачистки», яка припускає знищення прибульців в Чорній Мезе, а також «усунення» будь-яких свідків — тобто, всього персоналу наукового центру. Адріан Шепард, персонаж гравця, є учасником цієї операції. Після того, як його вертоліт, збитий інопланетним літальним апаратом, падає на землю, він відстає від своєї групи і приєднується до інших солдатів-одинаків, намагаючись пробитися до точки евакуації через охоплений війною комплекс.
Half-Life: Blue Shift Головний герой гри — Барні Калхун — звичайний охоронець, що працює в науково-дослідному комплексі «Чорна Меза», відповідає за безпеку персоналу і збереження устаткування в підземному секторі комплексу. Під час каскадного резонансу, Калхун виявляється замкнутим в ліфті разом з двома ученими. Він піднімається по ліфтовій шахті і незабаром пробивається з боєм по підземеллях комплексу у пошуках виходу на поверхню. Калхун рятує декілька учених, які були замкнуті в залізничних вагонах. Один з учених, Доктор Розенберг, повідомляє Калхуну, що комплекс зайнятий солдатами із спецпідрозділу HECU, метою яких, крім ліквідації інопланетної загрози, є знищення всього персоналу Чорної Мези як свідків. Єдиний шанс втекти з комплексу — використовувати старий прототип телепорта в старому комплексі. Якщо він працює, то з його допомогою можна буде переміщуватися за межі Чорної Мези.
Системні вимоги: > Операційна система: Windows 98/ME/2000/XР > Процесор: Pentium II 233 MГц > Оперативна пам'ять: 96 мб > Відеокарта: відеокарта 16 Мб > Звукова карта: Звуковий пристрій, сумісний з DirectX® 9.0с > Вільне місце на жорсткому диску: 1 Гб
Half-Life: Source Half-Life: Source — перенесена на сучасний ігровий движок Source версія гри Half-Life. Анімація, текстури і моделі персонажів не перетерпіли ніяких змін, гравців чекають лише деякі нові можливості, характерні для технології Source, наприклад, оновлена вода (така сама, як в Half-Life 2), створена із застосуванням піксельних шейдеров.
Half-Life: Source швидше був розроблений для поклонників серії, охочих повернуться до класики, ніж для залучення нових гравців. До того ж, по словах Valve, гра є «підтвердженням концепції», про те, що портірованіє ігри на новий движок можливо, і покращувана графіка і геймплей не входили в плани компанії. Не дивлячись на те, що текстури і моделі в грі не були змінені, видно покращувана деталізація, що створюється движком Source. Зокрема, видно висока дистанція промальовування і скелі тепер змодельовані як окремі об'єкти, а не «намальовані» на текстурі.
Системні вимоги: > Операційна система: Windows 98/ME/2000/XP/Vista > Процесор: Intel Pentium 4 2.4 Ггц або AMD Athlon XP 2500+ > Оперативна пам'ять: 512 мб > Відеокарта: з об'ємом пам'яті 128 Мб > Звукова карта: Звуковий пристрій, сумісний з DirectX® 9.0с > Вільне місце на жорсткому диску: 3.5 Гб
Half-Life 2 На початку гри загадковий G-Man ментально будить Гордона і досить туманно натякає на знов майбутні «великі справи». Декілька секунд через Гордон опиняється в потягу, що прибуває в Ситі 17, беззбройний і без свого захисного енергокостюма, який служив йому вірним помічником і неодноразово врятовував життя в першій частині гри (причому раніше G-Man говорив, що Фрімен може залишити костюм собі). Незабаром обстановка починає вияснюватися: Ситі 17 знаходиться під владою тоталітарного уряду, на чолі якого знаходиться адміністратор, по прізвищу Брін, як з'ясовується пізніше, колишній керівник науково-дослідного центру. Але Брін, у свою чергу, сам пішак в руках лідерів могутнього всегалактічеського союзу — Альянсу. Портальні шторми, що почалися після смерті Ніхиланта по всій Землі, привернули увагу Ради Альянсу, і незабаром їх війська атакували Землю, почавши війну, що прозвала «Семигодинний», оскільки після семи годинників війни Брін примусив сили людей, що залишилися, складеь зброя, чим і заслужив заступництво Ради і став повноважним головою уряду на Землі. Тепер війська Альянсу практично повністю контролюють всю планету, окрім лише декількох невеликих осередків опору. Завдяки високим технологіям людство робить різкий стрибок в розвитку. Гордон, прибулий в місто, бачить повсюдну їх інтеграцію. Частина будівель модифікована зміцненнями з чорного металу. Місцевість патрулюють мобільні роботи-сканери, що стежать за обстановкою в місті. У містах працює організація «Цивільної оборони» — спеціально навчених бойовим навикам людей, що поступили у внутрішню поліцію Альянсу і позбулися таким чином частини клітин мозку, заміненого на мікрочіпи. Але найстрашнішим засобом переконання уряду, нарівні з пропагандою, контролем розуму і розкинутими над містами полями придушення циклу розмноження, були синтетниє роботи — біомашини, що знищують все на своєму шляху.
Системні вимоги: > Операційна система: Windows 98/ME/2000/XP > Процесор: Pentium або Athlon 1.2 Ггц > Оперативна пам'ять: 256 мб > Відеокарта: DIRECTX 7-сумісна відеокарта класу не нижче GeForce 3 > Звукова карта: Звуковий пристрій, сумісний з DirectX® 9.0с > Вільне місце на жорсткому диску: 4 Гб
Half-Life 2: Episode One Дія починається з того ж моменту, на якому закінчився Half-Life 2. В кінці попередньої гри головний герой Гордон Фрімен перешкодив голові Уоллесу Бріну переміщуватися в столицю Альянсу і знищив реактор темної енергії разом з одним з персональних телепортов Цитаделі. На цьому місці час раптово зупинився, звуки зникли; що стояла поряд Алікс Венс застигла в декількох метрах від епіцентра вибуху. З нізвідки перед гравцем виник таємничий G-Man і, похваливши його за виконану роботу, знов занурив Гордона в стазіс.
Half-Life 2: Episode Two Сюжет епізоду починається там, де закінчується Episode One. Після вибуху Цитаделі потяг, на якому виїжджали Гордон Фрімен і Алікс Венс, потрапляє під вибухову хвилю і терпить крах. Їм доводиться добиратися до головної бази Опору — комплексу «Білий Гай» — своїми силами. Головна мета — доставити в Білий Гай дані, здобуті в Цитаделі, де містяться секретні плани керівництва Альянсу, а також код частоти надпорталу, що утворився над зруйнованим Ситі 17. Цей портал винен знов міцно зв'язати Землю і всесвіт Альянсу, що загрожує людству приходом підкріплення інопланетних загарбників і повторенням Семигодинної війни («Якщо він набере повну силу те повториться Семигодинна війна. Тільки цього разу нам не протриматися і семи хвилин.» — Ілай Венс). Проте, використовуючи код частоти хвилі порталу, у повстанців є можливість закрити його за допомогою ракети з супутником, на якому встановлений «зен-резонатор», запустивши його з Білого Гаю. Але все усугубляєтся тим, що розвідка Альянсу виявила базу і туди вже прямує ударна армія. Фрімен і Алікс вимушені поквапитися, щоб встигнути доставити дані і попередити повстанців про загрозу, що насувається.
Системні вимоги: > Операційна система: Windows® 2000/XP/Vista > Процесор: Pentium або Athlon 1.7 Ггц > Оперативна пам'ять: 512 мб > Відеокарта: сумісна з DirectX® 8 (рекомендується сумісна з DirectX® 9) > Звукова карта: Звуковий пристрій, сумісний з DirectX® 9.0с > Вільне місце на жорсткому диску: 6 Гб
Особливості RePacka Нічого не вырезано/перекодировано
Half-Life стала одной из первых игр, в которых сюжет развивается полностью внутри игрового пространства (без использования видеозаставок). Игровые издания высоко оценили новаторский стиль повествования, являющийся главным достоинством игры. Другой сильной стороной Half-Life называют искусственный интеллект противников (AI). Half-Life является одной из первых игр, где у игрока появились союзники. Многие издания отмечают, что Half-Life произвёл революцию в жанре шутера от первого лица и положил начало новому этапу его развития.
Информация об Игре Название: Антология Half-Life Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Язык Интерфейса: Русский и Английский (текст и озвучка) Год выпуска: 1998-2007 Разработчик: Gearbox Software / Valve Software Издатель: Sierra On-Line / Vivendi Universal Games / Valve Software Тип издания: RePack Таблетка: не требуется Релиз группа: R.G.Механики Формат файла: .iso Платформа: PC Размер файла: 5.27 GB
Описание: Half-Life (русск. физ. термин «период полураспада») — культовая компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанная Valve Software и изданная Sierra Studios 19 ноября 1998 года для ПК.
Half-Life Действие игры происходит в недрах горы Чёрная Меза, расположенной в американском штате Нью-Мексико. Именно там по сюжету находится федеральный исследовательский центр, ставший местом проведения сверхсекретных исследований. Действующий персонаж игры — молодой научный сотрудник Гордон Фримен, работающий в лаборатории аномальных материалов. Обладая низким уровнем допуска, учёный не подозревает о том, какие опасности таит в себе предстоящая работа. Однажды утром Гордона направляют в тестовую камеру для проведения стандартного анализа кристалла. Результаты эксперимента, однако, оказываются весьма нестандартными.
Сразу после катастрофы через пробитый пространственный барьер в исследовательский центр попадают существа другой цивилизации из параллельного измерения, называемого «Зен (Xen)». Начинается паника. Фауна параллельного мира ведёт себя крайне враждебно к учёным из Чёрной Мезы, практически весь персонал погибает. Вышедший из-под контроля эксперимент пытаются остановить военные. Для локализации и устранения угрозы в Чёрную Мезу напрявляются военные подразделения, которые параллельно зачищают территорию комплекса от выживших свидетелей. Гордон, оказавшись облаченным в защитный костюм, пытается спастись и выбраться из исследовательского комплекса.
Half-Life: Opposing Force В оригинальном Half-Life, провал эксперимента в научно-исследовательском комплексе «Чёрная Меза» и последующий «каскадный резонанс» открыли межпространственный портал, через который из параллельного мира Зен в комплекс проникли полчища пришельцев. Выжившие учёные и охранники пытаются сбежать из Чёрной Мезы всеми возможными способами. Посланные правительством спецподразделения HECU проводят масштабную операцию «зачистки», которая предполагает уничтожение пришельцев в Чёрной Мезе, а также «устранение» любых свидетелей — то есть, всего персонала научного центра. Адриан Шепард, персонаж игрока, является участником этой операции. После того как его вертолёт, сбитый инопланетным летательным аппаратом, падает на землю, он отстаёт от своей группы и присоединяется к другим солдатам-одиночкам, пытаясь пробиться к точке эвакуации через охваченный войной комплекс.
Half-Life: Blue Shift Главный герой игры — Барни Калхун — обычный охранник, работающий в научно-исследовательском комплексе «Чёрная Меза», отвечающий за безопасность персонала и сохранность оборудования в подземном секторе комплекса. Во время каскадного резонанса, Калхун оказывается запертым в лифте вместе с двумя учёными. Он поднимается по лифтовой шахте и вскоре пробивается с боем по подземельям комплекса в поисках выхода на поверхность. Калхун спасает нескольких учёных, которые были заперты в железнодорожных вагонах. Один из учёных, Доктор Розенберг, сообщает Калхуну, что комплекс занят солдатами из спецподразделения HECU, целью которых, помимо ликвидации инопланетной угрозы, является уничтожения всего персонала Чёрной Мезы как свидетелей. Единственный шанс сбежать из комплекса — использовать старый прототип телепорта в старом комплексе. Если он работает, то с его помощью можно будет телепортироваться за пределы Чёрной Мезы.
Системные требования: > Операционная система: Windows 98/ME/2000/XР > Процессор: Pentium II 233 MГц > Оперативная память: 96 мб > Видеокарта: видеокарта 16 Мб > Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с > Свободное место на жестком диске: 1 Гб
Half-Life: Source Half-Life: Source — перенесённая на современный игровой движок Source версия игры Half-Life. Анимация, текстуры и модели персонажей не перетерпели никаких изменений, игроков ждут лишь некоторые новые возможности, характерные для технологии Source, например, обновленная вода (точно такая же, как в Half-Life 2), созданная с применением пиксельных шейдеров.
Half-Life: Source скорее был разработан для поклонников серии, желающих вернутся к классике, нежели для привлечения новых игроков. К тому же, по словам Valve, игра является «подтверждением концепции», о том, что портирование игры на новый движок возможно, и улучшенная графика и геймплей не входили в планы компании. Несмотря на то, что текстуры и модели в игре не были изменены, видна улучшенная детализация, создаваемая движком Source. В частности, видна высокая дистанция прорисовки и скалы теперь смоделированы как отдельные объекты, а не «нарисованы» на текстуре.
Системные требования: > Операционная система: Windows 98/ME/2000/XP/Vista > Процессор: Intel Pentium 4 2.4 ГГц или AMD Athlon XP 2500+ > Оперативная память: 512 мб > Видеокарта: с объёмом памяти 128 Мб > Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с > Свободное место на жестком диске: 3.5 Гб
Half-Life 2 В начале игры загадочный G-Man ментально будит Гордона и довольно туманно намекает на вновь предстоящие «великие дела». Несколько секунд спустя Гордон оказывается в поезде, прибывающем в Сити 17, безоружный и без своего защитного энергокостюма, который служил ему верным помощником и неоднократно спасал жизнь в первой части игры (причём ранее G-Man говорил, что Фримен может оставить костюм себе). Вскоре обстановка начинает проясняться: Сити 17 находится под властью тоталитарного правительства, во главе которого находится администратор, по фамилии Брин, как выясняется позже, бывший руководитель научно-исследовательского центра. Но Брин, в свою очередь, сам пешка в руках лидеров могущественного всегалактического союза — Альянса. Портальные штормы, начавшиеся после смерти Нихиланта по всей Земле, привлекли внимание Совета Альянса, и вскоре их войска атаковали Землю, начав войну, прозванную «Семичасовой», так как после семи часов войны Брин заставил оставшиеся силы людей сложить оружие, чем и заслужил покровительство Совета и стал полномочным председателем правительства на Земле. Теперь войска Альянса практически полностью контролируют всю планету, кроме лишь нескольких небольших очагов сопротивления. Благодаря высоким технологиям человечество делает резкий скачок в развитии. Гордон, прибывший в город, видит повсеместную их интеграцию. Часть зданий модифицирована укреплениями из чёрного металла. Местность патрулируют мобильные роботы-сканеры, следящие за обстановкой в городе. В городах работает организация «Гражданской обороны» — специально обученных боевым навыкам людей, поступивших во внутреннюю полицию Альянса и лишившихся таким образом части клеток мозга, заменённого на микрочипы. Но самым страшным средством убеждения правительства, наравне с пропагандой, контролем разума и раскинутыми над городами полями подавления цикла размножения, были синтетные роботы — биомашины, уничтожающие все на своём пути.
Системные требования: > Операционная система: Windows 98/ME/2000/XP > Процессор: Pentium или Athlon 1.2 ГГц > Оперативная память: 256 мб > Видеокарта: DirectX 7-совместимая видеокарта класса не ниже GeForce 3 > Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с > Свободное место на жестком диске: 4 Гб
Half-Life 2: Episode One Действие начинается с того же момента, на котором закончился Half-Life 2. В конце предыдущей игры главный герой Гордон Фримен помешал председателю Уоллесу Брину телепортироваться в столицу Альянса и уничтожил реактор тёмной энергии вместе с одним из персональных телепортов Цитадели. На этом месте время внезапно остановилось, звуки исчезли; стоявшая рядом Аликс Вэнс застыла в нескольких метрах от эпицентра взрыва. Из ниоткуда перед игроком возник таинственный G-Man и, похвалив его за проделанную работу, вновь погрузил Гордона в стазис.
Half-Life 2: Episode Two Сюжет эпизода начинается там, где заканчивается Episode One. После взрыва Цитадели поезд, на котором уезжали Гордон Фримен и Аликс Вэнс, попадает под взрывную волну и терпит крушение. Им приходится добираться до главной базы Сопротивления — комплекса «Белая Роща» — своими силами. Главная цель — доставить в Белую Рощу данные, добытые в Цитадели, где содержатся секретные планы руководства Альянса, а также код частоты сверхпортала, образовавшегося над разрушенным Сити 17. Этот портал должен вновь прочно связать Землю и вселенную Альянса, что грозит человечеству приходом подкрепления инопланетных захватчиков и повторением Семичасовой войны («Если он наберёт полную силу то повторится Семичасовая война. Только на этот раз нам не продержаться и семи минут…» — Илай Вэнс). Однако, используя код частоты волны портала, у повстанцев есть возможность закрыть его при помощи ракеты со спутником, на котором установлен «зен-резонатор», запустив его из Белой Рощи. Но все усугубляется тем, что разведка Альянса обнаружила базу и туда уже направляется ударная армия. Фримен и Аликс вынуждены поторопиться, чтобы успеть доставить данные и предупредить повстанцев о надвигающейся угрозе.
Системные требования: > Операционная система: Windows® 2000/XP/Vista > Процессор: Pentium или Athlon 1.7 ГГц > Оперативная память: 512 мб > Видеокарта: совместимая с DirectX® 8 (рекомендуется совместимая с DirectX® 9) > Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с > Свободное место на жестком диске: 6 Гб
Особенности RePacka Ничего не вырезано/перекодировано
Half-Life (1998-2007/RUS/ENG/RePack)
загрузка...
Натисніть на посилання нище щоб з'явилися файлообмінники. Виберіть файлообмінник і скачайте файл безкоштовно
На сайті не розміщено жодного файла, всі матеріали, посилання, та відео пле'єри знайдені у вільному доступі в інтернеті. Якщо якась публікація порушує Ваші права напишіть нам admin@fantom2.org.ua