Безкоштовно Maxon Cinema 4D R12 Studio / Скачать: Maxon Cinema 4D R12 Studio
Maxon Cinema 4D — найпростіша в обігу професійна 3D-програма! Дванадцяте покоління CINEMA 4D є важливою віхою в розвитку професійних 3D-програм. Ніколи ще не було так просто і зручно створити на екрані професійні 3D-зображення і анімації. При цьому CINEMA 4D можна зустріти у всіх областях, де застосовується 3D-графіка.
Легко заучувані ази робочого процесу забезпечать швидкий вхід в «третє вимірювання» навіть тим користувачам, які не часто працюють з подібними програмами, — не обмежуючи творчість професіоналів. Управління цілком побудоване на логічних концепціях, а захоплюючі характеристики CINEMA 4D забезпечать інтуїтивну і інтерактивну роботу з програмою. Новий менеджер зображень не тільки відображає зображення, він надає незлічені можливості, які полегшать життя кожного користувача. Ви можете порівнювати результати візуалізації, швидше перевіряти анімацію і навіть провести коректування кольору. Нова версія CINEMA 4D надає Вам покращувані інструменти і спрощений робочий процес для створення тривимірного анімаційного дизайну вищої якості. Завдяки новим можливостям підключення до Apple Motion і багатьом розширеним функціям обміну даних з Adobe After Effects Ви можете суміщати 2D і 3D світи ще простіше і ефективніше.
* Подвійний клік миші на лініях менеджерів, що граничать, приводить до їх рівномірного розподілу. * Загальне групове вікно може бути показане в режимі повного дозволу екрану для вашого монітора. * Панелі і менеджери можуть бути показані в режимі повного дозволу. * Новий сепаратор панелей, який дозволяє розташовувати групи значків справа і зліва на створюваній панелі. * Настройки документа можуть бути оброблені в менеджерові атрибутів. * Деякі установки сцени, будуть додатково показані в настройках документа. * Показ відповідних установок при експорті і імпорті. * Формат FBX проводить підтримку суглобів (Joints), допускає наявність декілька тегов UV, і при експорті проводить облік існуючих виразів (Expressions). * Нова установка для імпорту формату Wavefront (obj) приводить до видалення невживаних крапок. * Змінні оточення для прогамміруємих і зовнішніх директорій (тек) Plug-ins. * Рендер інстанції для просачета практично будь-якого числа об'єктів. * Рендер інстанції для об'єкту Розмістити (Array). * Рендер інстанції для об'єкту Емітер (частинки). * Значно розширена функція ослаблення для всіх модифікаторів частинок. * Модифікатор частинок Турбулентність з розширеною функцією турбулентності шуму. * Модифікатор частинок Вітер з розширеною функцією турбулентності для вітру. * Можливість експорту ескізів інструменту Рісовалка (Doodle) у формат PNG, що стискається. * Функція зв'язку (Connect) проводить оптимальне об'єднання тегов текстури і виділень полігонів між собою. * Нова команда Объединить+Удалить в меню Функції. * Рендер інстанції для функції Подвоїти (Duplicate). * Нове клавіатурне скорочення для створення ключів. * Новий режим для показу ключів в менеджерові атрибутів. * F-криві: швидка зміна кольору між власним і стандартним. * Процес фіксації (Baking) в таймлайне може бути відмінений. * Можливість зміни ієрархії на ділянці джерела руху. * При змішуванні шарів руху, можлива додаткова установка активними, функції НРВ або Перейняти. * Прорахунок ділянки вьюпорта в менеджерові зображень. * Дані камери, джерел світла і об'єктів, можуть бути передані в програму Apple Motion 3. * Деякі оновлення для експорту в програму After Effects. * Покращуване згладжування для каналів Альфа і каналів багатопрохідного рендерінга. * Можливість перемикання між режимами Raytracer і Scanliner. * Новий, оптимізований прорахунок бакетамі. * Можливість створення вищого числа семплов, для функції Смазанность руху сцени (Scene Motion Blur). * Композітінг фону (за наявності певних передумов) тепер є можливим і для глобального освітлення (GI). * Зовнішній тег композа функціонує тепер спільно з клонованими об'єктами і Xref. * Зовнішній тег композа був значно розширений і оптимізований для твору експорту в програму After Effects. * Можливість проведення швидкої заміни матеріалів. * Цифрові поля завдань реагують на клавіші клавіатури із стрілками. * Фільтрація назв параметрів в менеджерові атрибутів. * Створення виділення за допомогою подвійного кліка миші на значку в менеджерові атрибутів. * Новий менеджер зображень з інтегрованим в нього RAM плеєром. * Заміна матеріалів за допомогою функції Drag&Drop безпосередньо з Браузера бібліотек. * Значно покращувана (більше можливостей), робота з математичними функціями. * 2 нових підтримуваних формату зображення при імпорті і збереженні: PNG і DPX. * QuickTime також є можливим для системи Windows 64 Bit, а також QuickTime і Avi звук для експорту \ імпорту. * Значна оптимізація швидкості роботи на різних ділянках. * CINEMA 4D може проводити читання і запис шарів з 32 Bit. * Нові функції модуля MoGraph 2 * Рендер інстанції для об'єкту Клон.с * Направляючий сплайн для об'єкту Клон. * Клони можуть бути поміщені в трубчастих ємкостях. * Нові режими анімації для об'єкту Клон. * Більшість об'єктів MoGraph можуть бути використані як джерела ослаблення. * Повний контроль над клонами за допомогою еффектора C.O.F.F.E.E. * Еффектор випадку: новий режим «Сортований». * Функція направляючого сплайна в еффекторе по сплайну. * Новий режим сегментів в еффекторе по сплайну. * Система динаміки для клонів MoGraph. * Настройки MoDynamics для всієї сцени в настройках документа. * Новий тег твердих тіл для динаміки. * Об'єкт Сила дозволяє клонам притягуватися або відштовхуватися один від одного. * Новий об'єкт «MoSpline» є генератором сплайнів, що ростуть і завиваються. * Функція направляючого сплайна в сплайн-деформаторе. * За допомогою об'єкту «POLYFX» можна працювати з полігонами і сегментами сплайнів як з клонами. * Нові функції в теге MoGraph кеш. * Шейдер камери показує те, що «бачить» будь-яка камера в сцені.
Найважливіші зміни і доповнення в Maxon Cinema 4D R12:
Нова динаміка CINEMA 4D тепер володіє багатобічною і простою у використанні системою динаміки твердих тіл заснованої на движку, що чудово зарекомендував себе, Bullet. Тверді тіла, м'які тіла і численні можливості сполучати об'єкти між собою коннекторами, також єдині у своєму роді, як і опція дозволяє змінювати форму об'єктів натиском повітря.
Лінійний процес Настройка лінійного процесу в CINEMA 4D R12 можлива всього одним клацанням миші. Тим самим освітлення і кольори прораховуватимуться природніше, а також знадобляться менше джерел світла і нижчі настройка якості – як результат ви отримаєте кращі зображення з меншим стараннями.
Колірні профілі Програма тепер повністю підтримує колірні профілі. Це відноситися до шейдерам і текстурам з одного боку і до виводу на монітор, а також до результату рендерінга з іншою.
Джерела світла IES З даними джерел світла IES можна відтворювати природне освітлення світильників різних виробників. Також підтримуються фотометричні параметри світла, такі як люмен, кандела і температура кольору.
Менеджер рендерінга Прорахунок декількох сцен підряд тепер представляється набагато зручнішим. Ви можете надалі вибирати інші камери і настройки рендерінга і перевірити мініатюру активного зображення.
Менеджер зображень Багатобічний менеджер зображень отримав в цій версії ще більше функцій. Відображення гістограми, навігатор для великих зображень і режим повноекранного відтворення анімації.
Нові інструменти для створення з персонажів Зворотна кінематика володіє тепер і динамічними якостями. CINEMA 4D Studio надає новий, високопродуктивний інструмент PoseMorph для змішування різних функцій.
Нові деформатори Також новими є різні деформатори, які можна використовувати для моделювання і анімації. Вони надають нові методи приведення об'єктів у форму.
Справжні одиниці вимірювання 4D підтримує тепер справжні одиниці вимірювання. З їх допомогою об'єкти можуть бути використані і в інших сценах в правильному масштабі.
Python Мова програмування Python тепер повністю підтримується і дозволяє користувачам розширити CINEMA 4D додатковими функціями і скриптами.
Maxon Cinema 4D — самая простая в обращении профессиональная 3D-программа! Двенадцатое поколение CINEMA 4D является важной вехой в развитии профессиональных 3D-программ. Никогда ещё не было так просто и удобно создать на экране профессиональные 3D-изображения и анимации. При этом CINEMA 4D можно встретить во всех областях, где применяется 3D-графика.
Легко заучиваемые азы рабочего процесса обеспечат быстрый вход в «третье измерение» даже тем пользователям, которые не часто работают с подобными программами — не ограничивая творчество профессионалов. Управление целиком построено на логических концепциях, а захватывающие характеристики CINEMA 4D обеспечат интуитивную и интерактивную работу с программой. Новый менеджер изображений не только отображает изображения, он предоставляет бессчётные возможности, которые облегчат жизнь каждого пользователя. Вы можете сравнивать результаты визуализации, быстрее проверять анимацию и даже провести корректировку цвета. Новая версия CINEMA 4D предоставляет Вам улучшенные инструменты и упрощённый рабочий процесс для создания трёхмерного анимационного дизайна высшего качества. Благодаря новым возможностям подключения к Apple Motion и многим расширенным функциям обмена данных с Adobe After Effects Вы можете совмещать 2D и 3D миры ещё проще и эффективней.
* Двойной клик мыши на граничащих линиях менеджеров, приводит к их равномерному распределению. * Общее групповое окно может быть показано в режиме полного разрешения экрана для вашего монитора. * Панели и менеджеры могут быть показаны в режиме полного разрешения. * Новый сепаратор панелей, который позволяет располагать группы значков справа и слева на создаваемой панели. * Настройки документа могут быть обработаны в менеджере атрибутов. * Некоторые установки сцены, будут дополнительно показаны в настройках документа. * Показ соответствующих установок при экспорте и импорте. * Формат FBX производит поддержку суставов (Joints), допускает наличие нескольких тегов UV, и при экспорте производит учёт существующих выражений (Expressions). * Новая установка для импорта формата Wavefront (obj) приводит к удалению неиспользуемых точек. * Переменные окружения для прогаммируемых и внешних директорий (папок) Plug-ins. * Рендер инстанции для просчёта практически любого числа объектов. * Рендер инстанции для объекта Разместить (Array). * Рендер инстанции для объекта Эмиттер (частицы). * Значительно расширенная функция ослабления для всех модификаторов частиц. * Модификатор частиц Турбулентность с расширенной функцией турбулентности шума. * Модификатор частиц Ветер с расширенной функцией турбулентности для ветра. * Возможность экспорта эскизов инструмента Рисовалка (Doodle) в сжимаемый формат PNG. * Функция связи (Connect) производит оптимальное объединение тегов текстуры и выделений полигонов между собой. * Новая команда Объединить+Удалить в меню Функции. * Рендер инстанции для функции Удвоить (Duplicate). * Новое клавиатурное сокращения для создания ключей. * Новый режим для показа ключей в менеджере атрибутов. * F-Кривые: быстрая смена цвета между собственным и стандартным. * Процесс фиксации (Baking) в таймлайне может быть отменён. * Возможность изменения иерархии на участке источника движения. * При смешивании слоёв движения, возможна дополнительная установка активными, функции НРВ или Перенять. * Просчёт участка вьюпорта в менеджере изображений. * Данные камеры, источников света и объектов, могут быть переданы в программу Apple Motion 3. * Некоторые обновления для экспорта в программу After Effects. * Улучшенное сглаживание для каналов Альфа и каналов многопроходного рендеринга. * Возможность переключения между режимами Raytracer и Scanliner. * Новый, оптимизированный просчёт бакетами. * Возможность создания более высокого числа семплов, для функции Смазанность движения сцены (Scene Motion Blur). * Композитинг фона (при наличии определенных предпосылок) теперь является возможным и для глобального освещения (GI). * Внешний тег композа функционирует теперь совместно с клонированными объектами и Xref. * Внешний тег композа был значительно расширен и оптимизирован для произведения экспорта в программу After Effects. * Возможность проведения быстрой замены материалов. * Цифровые поля заданий реагируют на клавиши клавиатуры со стрелками. * Фильтрация названий параметров в менеджере атрибутов. * Создание выделения посредством двойного клика мыши на значке в менеджере атрибутов. * Новый менеджер изображений с интегрированным в него RAM плеером. * Замена материалов посредством функции Drag&Drop непосредственно из Браузера библиотек. * Значительно улучшенная (больше возможностей), работа с математическими функциями. * 2 новых поддерживаемых формата изображения при импорте и сохранении: PNG и DPX. * QuickTime также является возможным для системы Windows 64 Bit, а также QuickTime и Avi звук для экспорта \ импорта. * Значительная оптимизация скорости работы на различных участках. * CINEMA 4D может производить чтение и запись слоёв с 32 Bit. * Новые функции модуля MoGraph 2 * Рендер инстанции для объекта Клон. * Направляющий сплайн для объекта Клон. * Клоны могут быть помещены в трубчатых ёмкостях. * Новые режимы анимации для объекта Клон. * Большинство объектов MoGraph могут быть использованы как источники ослабления. * Полный контроль над клонами с помощью эффектора C.O.F.F.E.E. * Эффектор случая: новый режим «Сортированный». * Функция направляющего сплайна в эффекторе по сплайну. * Новый режим сегментов в эффекторе по сплайну. * Система динамики для клонов MoGraph. * Настройки MoDynamics для всей сцены в настройках документа. * Новый тег твёрдых тел для динамики. * Объект Сила позволяет клонам притягиваться или отталкиваться друг от друга. * Новый объект «MoSpline» является генератором растущих и завивающихся сплайнов. * Функция направляющего сплайна в сплайн-деформаторе. * С помощью объекта «PolyFX» можно работать с полигонами и сегментами сплайнов как с клонами. * Новые функции в теге MoGraph кеш. * Шейдер камеры показывает то, что «видит» любая камера в сцене.
Самые важные изменения и дополнения в Maxon Cinema 4D R12:
Новая динамика CINEMA 4D теперь обладает многосторонней и простой в использовании системой динамики твёрдых тел основанной на прекрасно зарекомендовавшем себя движке Bullet. Твёрдые тела, мягкие тела и многочисленные возможности соединять объекты между собой коннекторами, также единственны в своём роде, как и опция позволяющая изменять форму объектов напором воздуха.
Линейный процесс Настройка линейного процесса в CINEMA 4D R12 возможна всего одним щелчком мыши. Тем самым освещение и цвета будут просчитываться естественней, а также понадобятся меньше источников света и более низкие настройка качества – как результат вы получите лучшие изображения с меньшим стараниями.
Цветовые профили Программа теперь полностью поддерживает цветовые профили. Это относиться к шейдерам и текстурам с одной стороны и к выводу на монитор, а также к результату рендеринга с другой.
Источники света IES С данными источников света IES можно воссоздавать естественное освещение светильников различных производителей. Также поддерживаются фотометрические параметры света, такие как люмен, кандела и температура цвета.
Менеджер рендеринга Просчёт нескольких сцен подряд теперь представляется намного удобней. Вы можете в последствии выбирать другие камеры и настройки рендеринга и проверить миниатюру активного изображения.
Менеджер изображений Многосторонний менеджер изображений получил в этой версии ещё больше функций. Отображение гистограммы, навигатор для больших изображений и режим полноэкранного воспроизведения анимации.
Новые инструменты для создания с персонажей Обратная кинематика обладает теперь и динамическими качествами. CINEMA 4D Studio предоставляет новый, высокопродуктивный инструмент PoseMorph для смешивания различных функций.
Новые деформаторы Также новыми являются различные деформаторы, которые можно использовать для моделирования и анимации. Они предоставляют новые методы приведения объектов в форму.
Настоящие единицы измерения 4D поддерживает теперь настоящие единицы измерения. С их помощью объекты могут быть использованы и в других сценах в правильном масштабе.
Python Язык программирования Python теперь полностью поддерживается и позволяет пользователям расширить CINEMA 4D дополнительными функциями и скриптами.
загрузка...
Натисніть на посилання нище щоб з'явилися файлообмінники. Виберіть файлообмінник і скачайте файл безкоштовно
На сайті не розміщено жодного файла, всі матеріали, посилання, та відео пле'єри знайдені у вільному доступі в інтернеті. Якщо якась публікація порушує Ваші права напишіть нам admin@fantom2.org.ua