багато цікавого та безкоштовного на порталі: фільми, програми, музика скачати та онлайн
СКОРИСТАЙСЯ ПОШУКОМ


Навігація
Нові пости
fantom2.org.ua>Скачати ігри > СТАЛКЕР / S.T.A.L.K.E.R. CoP Sigerous MOD 1.6 FINAL + надстройки
загрузка...

Безкоштовно СТАЛКЕР / S.T.A.L.K.E.R. CoP Sigerous MOD 1.6 FINAL + надстройки



S.T.A.L.K.E.R. CoP Sigerous MOD 1.6 FINAL + надстройки безкоштовно / S.T.A.L.K.E.R. CoP Sigerous MOD 1.6 FINAL + надстройки бесплатно

Фінальна, обновленая до 1.6 версія популярного мода для гри S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяті - Sigerous Mod, що вносить масу змін і доповнень в ігровий процес і опції. Ідеєю мода є створення власної сюжетної лінії, введення нових ключових персонажів, новій квестової лінії, що змінюють і розширюють оригінальний ігровий мир.
Дата реліза мода: 18.06.2010
Призначення: S.T.A.L.K.E.R. - Заклик Пріпяті
Автор: Болотов Микола (GeJorge або Nick_Mondyfic)
Необхідний патч: 1.6.0.0 або 1.6.0.1 або 1.6.02
Мова: російський
Пігулка: не потрібний
Розмір: 378 MB

Версія 1.6 FINAL:
• Тепер навіть якщо ви проспите в спальному місці, всю ніч, респаун монстрів спрацьовуватиме. (Тільки з включеною опцією мода "Спауніть більше монстрів") Також, тепер всі банкіри, без проблем нараховуватимуть законні відсотки з депозитного рахунку.
• Завербовані мутанти практично доведена до розуму:
+ Мутанти благополучно слідують за ГГ, і при необхідності охороняють його.
+ Якщо кілька разів стрельнути по мутантові, він розсердиться, і даватиме здачу.
+ Мутанти мають спеціальну мітку на карті. Мітка зникає, у випадку, якщо ГГ дуже роздражнив мутанта.
+ Дружні по відношенню до ГГ НПС, не вестимуть вогонь по завербованому вами мутантові.
+ Завербований мутант не атакуватиме таких же завербованих мутантів.
+ З'явилася можливість завербувати багато різних видів мутантів, і тримати їх під контролем одночасного. Якщо ви наприклад захопили псевдогіганта, і хочете ще химеру, при тому що химера вже в 10 метрах від вас, і почала поспішно атакувати ваших монстрів, негайно використовуйте препарат для приручення химери. Як тільки ви використовуєте препарат, химера перемкнеться на вас, і ви зможете утримувати її стільки часу, скільки необхідно для вербування.
+ З'явилася можливість приручити химеру.
- Приклад: ви завербували снорка, і тут же зустріли ще одного (не завербованого). В цьому випадку ваш снорк не атакуватиме ворожого до вас снорка, оскільки вважає його своїм братом. (Цей баг 100%
не виправляємо) • Виправлена проблема, із-за якої квест "Зникнення сталкеров: зустрітися з Глухарем пізніше" зникав при спробі ГГ переміщуватися(за допомогою GPS) з місця, де по квесту потрібно
розійтися з Глухарем.
• Виправлені проблеми в квесте "Операція" (за сталкеров або бандитів), які виникали із-за бази бандитів.
• У другому квесте серії «Спокутування Гріхів», після заповнення 9-го тайника, упроваджена система перезарузки квеста, як результат - вильоту не буде.
• Вирішена проблема з викидами, із-за якої ГГ навіть знаходячись в укритті - гинув.
• Упроваджена система очищення завислих написів від збережень і автозбережень. Максимальний час відображення напису - 5 секунд.
• Із-за можливості ГГ миттєвого розбагатіти завдяки відсоткам від депозиту, за допомогою частого сну, можливість використовувати місця для сну на територіях баз стала обмеженою. Тепер, після пережитого сну - знову(і відразу) заснути не вийде, потрібно погуляти по зоні як мінімум 1 година, після чого можливість сну буде дозволена. Дане обмеження зачіпає тільки спеціально відведені місця для сну.
• Якщо раптом в грі, у вас відбуватимуться вильоти при спробі зняти або замінити поточний бронекостюм, скористайтеся чарівною кнопочкою: знаходячись в грі, натискаєте ESC, з'являється головне меню, і натискаєте кнопку T (не російську). З'явиться віконце яке запитає у вас - "Видалити поточний бронекостюм?", відповідаєте ТАК, і той проблемний предмет зникне. Вильоту більше не буде, і ви зможете ставити в слот будь-яку броню. Іншого рішення не прідумал.
• Переписані відносини охоронців. Тепер охоронці правильно реагуватимуть на будь-якого супротивника, у тому числі і на завербованого мутанта.
• Зроблена безуспішна спроба оптимізації мода, на жаль нічого з втратою FPS поробити не можу. Відключав постійне оновлення практично всіх об'ємних скриптів, і FPS зростав всього на 4-7 FPS очка, нічого не розумію. Всі проблеми зв'язані, як мені здається, з великим розміром локацій і їх оригінальним наповненням.
• У МП-3 плеєрі замінений трек в рубриці "Бонуси", називається "Бонус_4".
• Переписані схеми поведінки: xr_move, xr_bodyguard, mob_move.
• Доданий «Екзоськелет Найманців». Купити можна у торгаша найманців.
• Проведена величезна кількість інших виправлень.

Оптимізація
КРОК 1.
Встановите поверх мода, ось цей мод No_Bump_v1.0.rar
КРОК 2.
Відкрийте файл gamedataconfigsmod_parametersmod_params.ltx за допомогою блокнота, і зміните наступні параметри:
respawn_bases_permition = true
create_anomaly_permition = true
create_mines_permition = true
на:
respawn_bases_permition = false
create_anomaly_permition = false
create_mines_permition = false
КРОК 3.
По можливості зробіть дефрагментацію локального диска, на якому встановлена гра.
КРОК 4.
Запустите гру. Почніть нову гру або завантажте збереження. Зайдіть в головне меню. Натисніть F5. У що з'явився вікні кликніть по кнопці з назвою «Оптимізація». У новому вікні кликніть по таких кнопках з подальшим натисненням кнопки ОК:
Прибрати SGM аномалії
Прибрати SGM міни
Прибрати тіла монстрів
КРОК 5.
Збережете гру.
КРОК 6.
Вийдіть з гри, і знову зайдіть, завантаживши збережену гру з Кроку 5.
РАДА.
Якщо під час гри, біля вас накопичилася велика к-ть мертвих монстрів, воспльзуйтесь чисткой тіл монстрів, як в Кроці 4.
РЕЗУЛЬТАТ.
Гра йтиме практично без гальм, майже як в оригіналі, але ціною відключених аномалій мода, і мін-пасток.

Також додано:
- Надбудови - 42Мб (SGM_COP_Customs)
- NO BUMP - 300Кб (No_Bump_v1.0) - (Рада від автора мода:"Если ви граєте на статичному освітленні, і гра м'яко кажучи пригальмовує - встановите поверх мого мода - мод NO BUMP, від авторів: Celdor, тут -Kryak-")
- SGM_COP_v1.6.

Установка:
1.Перед установкою повністю видалите теку gamedata з директорії з грою.
2.Запустите інсталлятор версії 1.6. і слідуйте його інструкціям
3.Після установки мода обов'язково почніть нову гру.

Можна вже не грати на "статичному освітленні" - автор мода вирішив проблему битих збережень і закритіх дверей.

S.T.A.L.K.E.R. CoP Sigerous MOD 1.6 FINAL + надстройки

================================

S.T.A.L.K.E.R. CoP Sigerous MOD 1.6 FINAL + надстройки безкоштовно / S.T.A.L.K.E.R. CoP Sigerous MOD 1.6 FINAL + надстройки бесплатно

Финальная, обновленая до 1.6 версия популярного мода для игры S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - Sigerous Mod, вносящее массу изменений и дополнений в игровой процесс и опции. Идеей мода является создание собственной сюжетной линии, введение новых ключевых персонажей, новой квестовой линии, изменяющих и расширяющих оригинальный игровой мир.
Дата релиза мода: 18.06.2010
Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Необходимый патч: 1.6.0.0 или 1.6.0.1 или 1.6.02
Язык: русский
Таблетка: не требуется
Размер: 378 MB

Версия 1.6 FINAL:
• Теперь даже если вы проспите в спальном месте, всю ночь, респаун монстров будет срабатывать. (Только со включенной опцией мода "Спаунить больше монстров") Также, теперь все банкиры, будут без проблем начислять законные проценты с депозитного счета.
• Завербованные мутанты практически доведена до ума:
+ Мутанты благополучно следуют за ГГ, и при необходимости охраняют его.
+ Если несколько раз стрельнуть по мутанту, он разозлится, и будет давать сдачу.
+ Мутанты имеют специальную метку на карте. Метка исчезает, в случае, если ГГ слишком раздразнил мутанта.
+ Дружественные по отношению к ГГ НПС, не будут вести огонь по завербованному вами мутанту.
+ Завербованный мутант не будет атаковать таких же завербованных мутантов.
+ Появилась возможность завербовать много различных видов мутантов, и держать их под контролем одновременно. Если вы например захватили псевдогиганта, и хотите еще химеру, при том что химера уже в 10 метрах от вас, и начала поспешно атаковать ваших монстров, немедля используйте препарат для приручение химеры. Как только вы используете препарат, химера переключится на вас, и вы сможете удерживать её столько времени, сколько необходимо для вербовки.
+ Появилась возможность приручить химеру.
- Пример: вы завербовали снорка, и тут же встретили еще одного (не завербованного). В этом случае ваш снорк не будет атаковать враждебного к вам снорка, поскольку считает его своим братом. (Этот баг 100% не исправляем)
• Исправлена проблема, из-за которой квест "Исчезновение сталкеров: встретиться с Глухарём позже" исчезал при попытке ГГ телепортироваться(при помощи GPS) с места, где по квесту нужно разойтись с Глухарем.
• Исправлены проблемы в квесте "Сделка" (за сталкеров или бандитов), которые возникали из-за базы бандитов.
• Во втором квесте серии «Искупление Грехов», после заполнения 9-го тайника, внедрена система перезарузки квеста, как результат - вылета не будет.
• Решена проблема с выбросами, из-за которой ГГ даже находясь в укрытии - погибал.
• Внедрена система очистки зависших надписей от сохранений и автосохранений. Максимальное время отображение надписи - 5 секунд.
• Из-за возможности ГГ мгновенного разбогатеть благодаря процентам от депозита, посредством частого сна, возможность использовать места для сна на территориях баз стала ограниченной. Теперь, после пережитого сна - снова(и сразу) заснуть не выйдет, нужно погулять по зоне как минимум 1 час, после чего возможность сна будет разрешена. Данное ограничение затрагивает только специально отведенные места для сна.
• Если вдруг в игре, у вас будут происходить вылеты при попытке снять или заменить текущий бронекостюм, воспользуйтесь волшебной кнопочкой: находясь в игре, нажимаете ESC, появляется главное меню, и нажимаете кнопку T (не русскую). Появится окошко которое спросит у вас - "Удалить текущий бронекостюм?", отвечаете ДА, и тот проблемный предмет исчезнет. Вылета больше не будет, и вы сможете ставить в слот любую броню. Другого решения не придумал.
• Переписаны отношения телохранителей. Теперь телохранители будут правильно реагировать на любого противника, в том числе и на завербованного мутанта.
• Сделана безуспешная попытка оптимизации мода, увы ничего с потерей FPS поделать не могу. Отключал постоянное обновление практически всех объемных скриптов, и FPS возрастал всего на 4-7 FPS очка, ничего не понимаю. Все проблемы связаны, как мне кажется, с большим размером локаций и их оригинальным наполнением.
• В МП-3 плеере заменен трек в рубрике "Бонусы", называется "Бонус_4".
• Переписаны схемы поведения: xr_move, xr_bodyguard, mob_move.
• Добавлен «Экзоскелет Наёмников». Купить можно у торгаша наёмников.
• Проведено огромное количество других исправлений.

Оптимизация
ШАГ 1.
Установите поверх мода, вот этот мод No_Bump_v1.0.rar
ШАГ 2.
Откройте файл gamedataconfigsmod_parametersmod_params.ltx с помощью блокнота, и измените следующие параметры:
respawn_bases_permition = true
create_anomaly_permition = true
create_mines_permition = true
на:
respawn_bases_permition = false
create_anomaly_permition = false
create_mines_permition = false
ШАГ 3.
По возможности сделайте дефрагментацию локального диска, на котором установлена игра.
ШАГ 4.
Запустите игру. Начните новую игру или загрузите сохранение. Зайдите в главное меню. Нажмите F5. В появившимся окне кликните по кнопке с названием «Оптимизация». В новом окне кликните по таким кнопкам с последующим нажатием кнопки ОК:
Убрать SGM аномалии
Убрать SGM мины
Убрать тела монстров
ШАГ 5.
Сохраните игру.
ШАГ 6.
Выйдите из игры, и снова зайдите, загрузив сохраненную игру из ШАГа 5.
СОВЕТ.
Если во время игры, возле вас накопилось большое кол-во мертвых монстров, воспльзуйтесь чисткой тел монстров, как в ШАГе 4.
РЕЗУЛЬТАТ.
Игра будет идти практически без тормозов, почти как в оригинале, но ценой отключенных аномалий мода, и мин-ловушек.

Также добавлено:
- Надстройки - 42Мб (SGM_COP_Customs),
- NO BUMP - 300Кб (No_Bump_v1.0) - (Совет от автора мода:"Если вы играете на статическом освещении, и игра мягко говоря подтормаживает - установите поверх моего мода - мод NO BUMP, от авторов: Celdor, здесь -Kryak-"),
- SGM_COP_v1.6.

Установка:
1.Перед установкой полностью удалите папку gamedata из директории с игрой.
2.Запустите инсталлятор версии 1.6. и следуйте его инструкциям
3.После установки мода обязательно начните новую игру.

Можна уже не играть на "статическом освещении" - автор мода решил проблему битых сохранений и закрытих дверей.

S.T.A.L.K.E.R. CoP Sigerous MOD 1.6 FINAL + надстройки

=================================

загрузка...

Категорія: Скачати ігри| Переглядів: 1923 | Автор: MetalmaideN | Дата: 20.06.2010
Теги: СТАЛКЕР, S.T.A.L.K.E.R. CoP Sigerous MOD 1.6
Всього коментарів : 0
ComForm">
avatar
Назва українською: СТАЛКЕР
Цікаво
Статистика

Зараз на сайті: 1
Гостів: 1
Користувачів 0


«  Червень 2010  »
ПнВтСрЧтПтСбНд
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930