У даній збірці представлено декілька модифікацій, які вносять різні зміни і доповнення до ігрового процесу Fallout New Vegas - погодних умов, що настроюються, поліпшення продуктивності гри, управління камерою і багато чого іншого.
Рік випуску: 2010
Жанр: RPG / 3D / 1st Person
Розробник: Bethesda Game Studios
Автор мода: разниє (збірка)
Версія мода: 0.2
Необхідна версія гри: починаючи з
1.2.0.285
Мова інтерфейсу: російський
Необхідна мова гри: не важливо
Тип видання: ADDON
Ліки: не потрібний
Формат файлу: exe/rar (+3%)
Платформа: РС
Розмір: 331 MB
Nevada Skies 0.6
Мод додає погодні умови, що настроюються, в пустелю Мохаве.
Через меню в піпбоє, можна набудувати:
--дощ
--сніг
--піщані бурі
--радіаційні бурі
--є декілька пресетов, ніби "Silent Hell" або "End of Time"
--мод озвучений
--темні або білі ночі, досягаються через узяття перков "Катаракта" і "Нічна істота", відповідно
--у теці "Патч утиліти і додаткові файли" лежить URWLNV адаптований під цей мод.
--у теці "Піщаний ландшафт плюс ХД небо" лежать 3 архіви: песчанниє ландшафти, якісне нічне небо і красиві видалені ландшафти.
Основний мод лежить в теці "Основної мод"
На даний момент містить:
--Better Game Performance - New Vegas -(покращує продуктивність гри, видаляючи непотрібні об'єкти)
--Boosted Skill Effects(вплив ськила, при значенні вище 100)
--Centered 3rd Person Camera (центрована камера)
--DK_BulletTime (уповільнення часу - альтернатива VATs)
--Faster Terminals (швидке відкриття терміналів)
--Crippled Legs Decrease Movement (зменшення швидкості пересування, при пошкодженні ніг)
--Improved Sneak (ребаланс режиму скритності)
--Level Cap 100 (максимальний рівень 100)
--More Shells (гільзи довше не зникають)
--no auto aim (відключення автоприцілювання)
--PMT_Nastier mines and grenades (збільшена утрата вибухівки)
--Realistic Repair (повна переробка системи ремонту)
--SPECIAL Fixes (вплив значення сили, спритності і сприйняття на відповідні параметри)
--Sprint Mod (режим прискорення)
--MUW - Moddable Unique Weapons 2 1 2 (дозволяє модифікувати унікальну зброю)
--Courier 6 Power Armor (силова броня кур'єра, знаходиться в тюремному блоці А)
--Light Step ED-E (ED-E не підривається на наземних пастках)
--Ed-E The Random Sounds (додаткові звуки ED-E + 3D ефект)
+отдельным файлом
--мод Advanced Recon Stealth Gear - Thermal Nightvision
мод додає додаткові функції (ПНВ,ПТВ,Радар) багатьом шоломам і маскам в грі, також додає сет разведброні, частина якої знаходиться на Геліосе, частина в 34 притулку.
+отдельным файлом
--мод Reinforced Chinese Stealth Suit - NV v2dot1
Спосіб установки:
1) Мод на погоду: Скопіювати вміст теки "Мод Клімат Невади" в "теку директорія игры/Data", відзначити Nevada Skies.esm у основному вікні fomm.
-- Для установки з теки "Піщаний ландшафт плюс ХД небо" ськопіруте вміст відповідного архіву (або всіх архівів), в теку з грою і зареєструйте текстури.
2)Основной мод: Скопіювати вміст теки "Основною мод" в "теку директорія гри", відзначити NV-add.esm і AdvancedRecon.esm у основному вікні fomm.
Порядок завантаження
FALLOUTNV.esm
FalloutNV_lang.esm
NV-add.esm
AdvancedRecon.esm
ReinforcedChineseStealthSuit.esm
Nevada Skies.esm
PS: Якщо у Вас FalloutNV_lang.esp, не забудьте після нього поставити патч, йде в комплекті
Микро-FAQ по модах
-- Мод складається з моделей (файл з розширенням nif), текстур (файл з розширенням dds) які накладаються на ці моделі, скриптів (файли з розширенням esm і esp, також файлів анімації, звуків і міміки.
-- моделі і текстури, анімацію і міміку потрібно реєструвати. Робиться це через fomm (верхнє меню->Tools->Archive Invalidation). Зняття галки видаляє реєстрацію, установка галки реєструє наново. При будь-яких змінах в теці Data потрібно перереєструвати текстури, ті видаляти реєстрацію і реєструвати наново. Файлік з реєстрацією прописується в Documents\My Games\FalloutNV\fallout.ini, у рядку SArchiveList=Fallout - AI!.bsa, Fallout - Misc.bsa, Fallout - Textures3.bsa, Fallout - Textures4.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Sound.bsa, у вигляді Fallout - AI!.bsa.
-- ськріптовиє файли потрібно відзначати в fomm (ставимо галку поряд з файлом). Моди вантажаться послідовно, починаючи зверху, тому мод який вантажиться «нижче», може частково затірать «верхній» мод, тому важливий порядок завантаження. Файли з розширенням esm завжди вантажаться перед esp файлами, навіть якщо Ви їх поставите вище в порядку завантаження.
В данном сборнике представлены несколько модификаций, которые вносят различные изменения и дополнения в игровой процесс Fallout New Vegas - настраиваемые погодные условия, улучшение производительности игры, управление камерой и многое другое
Год выпуска: 2010
Жанр: RPG / 3D / 1st Person
Разработчик: Bethesda Game Studios
Автор мода: разные (сборник)
Версия мода: 0.2
Требуемая версия игры: начиная с 1.2.0.285
Язык интерфейса: русский
Требуемый язык игры: не важно
Тип издания: ADDON
Лекарство: не требуется
Формат файла: exe/rar (+3%)
Платформа: PC
Размер: 331 MB
Nevada Skies 0.6
Мод добавляет настраиваемые погодные условия в пустыню Мохаве.
Через меню в пипбое, можно настроить:
--дождь
--снег
--песчаные бури
--радиационные бури
--имеется несколько пресетов, вроде "Silent Hell" или "End of Time"
--мод озвучен
--темные или белые ночи, достигаются через взятие перков "Катаракта" и "Ночное существо", соответственно
--в папке "Патч утилиты и дополнительные файлы" лежит URWLNV адаптированный под этот мод.
--в папке "Песчаный ландшафт плюс ХД небо" лежат 3 архива: песчанные ландшафты, качественное ночное небо и красивые удаленные ландшафты.
Основной мод лежит в папке "Основной мод"
На данный момент содержит:
--Better Game Performance - New Vegas -(улучшает производительность игры, удаляя ненужные объекты)
--Boosted Skill Effects(влияние скила, при значении выше 100)
--Centered 3rd Person Camera (центрированная камера)
--DK_BulletTime (замедление времени - альтернатива VATs)
--Faster Terminals (быстрое открытие терминалов)
--Crippled Legs Decrease Movement (уменьшение скорости передвижения, при повреждении ног)
--Improved Sneak (ребаланс режима скрытности)
--Level Cap 100 (максимальный уровень 100)
--More Shells (гильзы дольше не исчезают)
--no auto aim (отключение автоприцеливания)
--PMT_Nastier mines and grenades (увеличенный урон взрывчатки)
--Realistic Repair (полная переработка системы ремонта)
--SPECIAL Fixes (влияние значения силы, ловкости и восприятия на соответствующие параметры)
--Sprint Mod (режим ускорения)
--MUW - Moddable Unique Weapons 2_1_2 (позволяет модифицировать уникальное оружие)
--Courier 6 Power Armor (силовая броня курьера, находится в тюремном блоке А)
--Light Step ED-E (ED-E не подрывается на наземных ловушках)
--Ed-E The Random Sounds (дополнительные звуки ED-E + 3D эффект)
+отдельным файлом
--мод Advanced Recon Stealth Gear - Thermal Nightvision
мод добавляет дополнительные функции (ПНВ,ПТВ,Радар) многим шлемам и маскам в игре, также добавляет сет разведброни, часть которой находится на Гелиосе, часть в 34 убежище.
+отдельным файлом
--мод Reinforced Chinese Stealth Suit - NV v2dot1
Способ установки:
1) Мод на погоду: Скопировать содержимое папки "Мод Климат Невады" в "папку директория игры/Data", отметить Nevada Skies.esm в основном окне fomm.
-- Для установки из папки "Песчаный ландшафт плюс ХД небо" скопируте содержимое соответствующего архива (или всех архивов), в папку с игрой и зарегистрируйте текстуры.
2)Основной мод: Скопировать содержимое папки "Основной мод" в "папку директория игры", отметить NV-add.esm и AdvancedRecon.esm в основном окне fomm.
Порядок загрузки
FalloutNV.esm
FalloutNV_lang.esm
NV-add.esm
AdvancedRecon.esm
ReinforcedChineseStealthSuit.esm
Nevada Skies.esm
PS: Если у Вас FalloutNV_lang.esp, не забудьте после него поставить патч, идет в комплекте
Микро-FAQ по модам
-- Мод состоит из моделей (файл с расширением nif), текстур (файл с расширением dds) которые накладываются на эти модели, скриптов (файлы с расширением esm и esp, также файлов анимации, звуков и мимики.
-- модели и текстуры, анимацию и мимику нужно регистрировать. Делается это через fomm (верхнее меню->Tools->Archive Invalidation). Снятие галки удаляет регистрацию, установка галки регистрирует заново. При любых изменениях в папке Data нужно перерегистрировать текстуры, те удалять регистрацию и регистрировать заново. Файлик с регистрацией прописывается в Documents\My Games\FalloutNV\fallout.ini, в строке SArchiveList=Fallout - AI!.bsa, Fallout - Misc.bsa, Fallout - Textures3.bsa, Fallout - Textures4.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Sound.bsa, в виде Fallout - AI!.bsa.
-- скриптовые файлы нужно отмечать в fomm (ставим галку рядом с файлом). Моды грузятся последовательно, начиная сверху, поэтому мод который грузится «ниже», может частично затирать «верхний» мод, поэтому важен порядок загрузки. Файлы с расширением esm всегда грузятся перед esp файлами, даже если Вы их поставите выше в порядке загрузки.
загрузка...